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Allgemeines / Re: Unsere Videos und Screenshots
« Letzter Beitrag von niCe Diesel am 21. November 2022, 20:33:58 »
52
Events / [Anmeldung] Samstag 03.12.2022 =OP: TRIPLE MINE= | 20:00
« Letzter Beitrag von BerlinerCoach am 08. Oktober 2022, 15:11:35 »


Operation: TRIPLE MINE


Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
IRAQ

Genre
Infanterie, CQB Action, Sprengmittel

Startzeit (Ingame)
15:30

Eventdauer
max. 4 Stunden

Wetter
leicht bewölkt, sonnig - Schlecht Wetterfront zieht auf

Respawn
AN*

Lagebild
Wir, ein Teil des Stryker Brigade Combat Team (SBCT), haben den Auftrag feindliche IED Werkstätten ausfindig zu machen und die DELTA Force Einheit während der Kampfmittelräumung, zu sichern.
Aus östlicher Richtung, wird sich das Armored Brigade Combat Team (ABCT) mittels 3 Bradley IFV vom Typ BUSK 3 und zusätzlichen Einheiten anschließen.
Hierzu muss die Hauptzufahrt Straße von möglichen IED Kampfmitteln geräumt werden.
Dazu werden wir den 2.Teil des Anfahrtsweges sichern bis zum Stadteingang von Al Salman.
Ein Engineer Squad Vehicle M1132 wird mit Sicherheitsabstand voraus fahren, um mögliche scharfe IED Kampfmittel entlang der Straße zu vernichten.


Taktische Karte
Briefing Screen

Gegner
Milizionäre mit Unterstützung von MEC Armee Beständen

Aufgaben
HQ - Intel Ausgabe, Hat das letzte Wort
CHARLIE LEAD - Zugführung
CHARLIE 1+2 - Sicherung bei der Kampfmittelräumung, speziell IED Werkstätten
DELTA - IED Werkstätten sichern und unbrauchbar machen, mit Unterstützung von CHARLIE
JTAC - Koordination der Einsätze der zur Verfügung stehenden Fluggeräte mit dem Einsatz der Bodentruppen
EOD Unit - Kampfmittel räumen+Sprengsätze legen
ECHO - UH-60M CAS/MEDEVAC

Einheiten
US Army

PLATOON LEAD "CHARLIE ACTUAL" 533/TTT
#01 CO - [JgBtl.533] Mr.Levin
#02 XO - Eisenschwein
#03 JTAC - Haamyc
#04 DOC - Levi
#05 CMD - Andx
#06 DRIVER - Caphaldor

"CHARLIE 1" PRAE
#07 SL - @Antares
#08 TL - @Chinokahn Wayne
#09 LMG - @dermartin
#10 GRE - @Hiigiri
#11 RFLM LAT - @LuGoPa
#12 TL - @Spartan4life386
#13 MG MK48 - @Gundyr
#14 DMR - @Joker
#15 MEDIC - @Niggo
#16 CMD - @Berli
#17 DRIVER - @Das_Steffenkind

"CHARLIE 2" 3.JgKp
#18 SL - Albino
#19 TL - Razor
#20 LMG - JazZz
#21 GRE - Lorin
#22 RFLM LAT - Prenzelberger
#23 TL - Nemmo
#24 MG  - Luki
#25 MG 2 - Benni
#26 MEDIC - killm0n
#27 CMD - Sonax
#28 DRIVER - Baecker

"CHARLIE 3" 3.JgKp
#29 TL - Wounded
#30 EOD - farnam
#31 EOD - [niCe] Butsch1001
#32 CMD - Selikess
#33 DRIVER - Jackson

"DELTA" 42.FschJgRgt 
#34 SL - [3./42] Faulkner
#35 LMG - [3./42] Moonshine
#36 SAPPER - [3./42] Easy
#37 MEDIC - [3./42] Streuber
#38 OP - [3./42] Schneider
#39 DMR - [3./42] Spenser

"SIERRA" TTT 
#40 SPOTTER - [TTT]
#41 SNIPER - [TTT]

"ECHO" AUF ANFRAGE
#42 Pilot - [niCe] Diesel
#43 Co-Pilot - [niCe] Viktor
#44 CrewChief - [3.JgKp] Nozo
#45 Gunner - [3.JgKp] Melchi

ZEUS
#46 HQ - [niCe] BerlinerCoach
#47 ZEUS - [niCe] Clarius
#48 ZEUS - [niCe] MakatoMiela

"RESERVE"
#49 RFLM - [NTF] Lefter
#50 RFLM - [NTF] Snatch
#51 RFLM - [Prae] Shadow
#52 RFLM - [42.FschJgRgt] Digii

"SPECTATOR"
#53 ZUSCHAUER -
#54 ZUSCHAUER -

CARPOOL
LEAD - M1127 (M2/LRAS3) Stryker
CHARLIE - M1126 (M2/MK19) Stryker
EOD Unit - M1132 ESV Stryker
DELTA - M1165A1 GMV
ECHO - UH-60M, MH-6,C-130C

BESONDERHEITEN

- JIP Spieler werden eingeflogen, und technischer Ausfall werden durch einen Teleport zur Truppe gebracht.

- SPECTATOR ist online, für komplett Ausfälle.
Aber jeder der den Server verlassen will/muss wird nicht aufgehalten

- Wir spielen mit TFAR. ACRE Nutzer müssen vor Spielbeginn ACRE PlugIn deaktivieren. Beides funktioniert nicht.

- DOC kann in ausgewiesenen SAN-Gebäuden Paken (Endheilung).

- CHARLIE+EOD haben den gleichen Startpunkt für Absprachen/Besprechung
- DELTA+ECHO haben jeweils eigenen Standort, fernab von CHARLIE

-



- Führungsbesprechung 18:30
- Server Restart: 19:25
- Slotten ab 19:30
- Verfall der Reservierung 19:50

- JiP: Ja
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: SAN-Gebäude
- *Einmaliger Respawn: Ja, zur Halbzeit
- Aufnahmen/ Streamen: Erlaubt



Gameserver: niCe-Team Multigaming e.V. - Workshop | oder: 5.9.106.35:33020
Server PW: event
REPO: erst 1 Woche vor Event öffentlich
Teamspeak: ts.nice-team.eu


- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.

53
Events / [CLOSED|COMING SOON 2023] Operation =DOPPIO GIOCOl=
« Letzter Beitrag von BerlinerCoach am 26. September 2022, 01:13:06 »
Operation: DOPPIO GIOCO

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
Death Valley

Genre
Infanterie Action, CQB

Startzeit (Ingame)
14:30

Eventdauer
max. 4 Stunden

Wetter
zu nächst leicht bewölkt und sonnig, später Schlecht Wetterfront zieht auf

Respawn
einmalig

Lagebild
folgt

Taktische Karte
Briefing Screen

Gegner
Milizionäre mit Unterstützung von MEC Armee Beständen

Aufgaben / Schwerpunkt: Infanterie Vormarsch, Gebietseroberung
HQ - Intel Ausgabe, Hat das letzte Wort
ZULU, ALPHA, BRAVO - Führung, Zugführung
ALPHA, BRAVO 1+2+3 - Befehle ausführen
JTAC - Koordination der Einsätze der zur Verfügung stehenden Fluggeräte mit dem Einsatz der Bodentruppen
LIMA - Logistik: Betankung, Instandsetzung, Munitionsabgabe, Aufbau (auch vom San-Zelt)

Einheiten
Esercito delle Forze Armate Italiane

KOMPANIEFÜHRUNG "ZULU"
#01 KpChef -
#02 Stv. KpChef -
#03 FU -
#04 KF -
#05 Turm-SCHTZ -

ZUGFÜHRUNG "ALPHA"
#06 ZgFhr -
#07 Stv. ZgFhr -
#08 Feld Arzt -
#09 JTAC -
#10 KF -
#11 Turm-SCHTZ -

"ALPHA 1"
#12 Kommandant -
#13 Kraftfahrer -
#14 Richtschütze -
#15 GrpFhr -
#16 LMG -
#17 GRE -
#18 SCHTZ -
#19 ZF SCHTZ -
#20 PIO -

"ALPHA 2" 
#21 GrpFhr -
#22 LMG -
#23 GRE -
#24 SCHTZ AT -
#25 ZF SCHTZ -
#26 PIO-
#27 SANS -
#28 Stv. GrpFhr -
#29 KF -
#30 Turm-SCHTZ -

"ALPHA 3" 
#31 GrpFhr -
#32 LMG -
#33 GRE -
#34 SCHTZ AT -
#35 MG -
#36 MG 2 -
#37 SANS -
#38 Stv. GrpFhr -
#39 KF -
#40 Turm-SCHTZ -

ZUGFÜHRUNG "BRAVO" 
#41 ZgFhr -
#42 Stv. ZgFhr -
#43 Feld Arzt -
#44 JTAC -
#45 KF -
#46Turm-SCHTZ -

"BRAVO 1" 
#47 Kommandant -
#48 Kraftfahrer -
#49 Richtschütze -
#50 GrpFhr -
#51 LMG -
#52 GRE -
#53 SCHTZ -
#54 ZF SCHTZ -
#55 PIO -

"BRAVO 2"
#56 GrpFhr -
#57 LMG -
#58 GRE -
#59 SCHTZ AT -
#60 ZF SCHTZ -
#61 PIO-
#62 SANS -
#63 Stv. GrpFhr -
#64 KF -
#65 Turm-SCHTZ -

"BRAVO 3"
#66 GrpFhr -
#67 LMG -
#68 GRE -
#69 SCHTZ AT -
#70 MG -
#71 MG 2 -
#72 SANS -
#73 Stv. GrpFhr -
#74 KF -
#75 Turm-SCHTZ -

"LIMA"
#76 GrpFhr -
#77 InstS -
#78 InstS -
#79 InstS -
#80 InstS -

ZEUS
#81 HQ - [niCe] BerlinerCoach
#82 ZEUS -
#83 ZEUS Helfer -
#84 ZEUS -
#85 ZEUS Helfer -

SPECTATOR
#86 ZUSCHAUER -
#87 ZUSCHAUER -
#88 ZUSCHAUER -

CARPOOL
KpFhr+ZgFhr - MRAP Cougar 4x4
ALPHA1+BRAVO1 - IFV M2A3 Bradley Busk 3
ALPHA2,3+BRAVO2,3 - MRAP Cougar 6x6
LIMA - Logistik LKW+San LKW

BESONDERHEITEN

- JIP Spieler und technischer Ausfall werden durch einen Teleport zur Truppe gebracht.

- SPECTATOR ist online, für komplett Ausfälle.
Aber jeder der den Server verlassen will/muss wird nicht aufgehalten

- Wir spielen mit TFAR. ACRE Nutzer müssen vor Spielbeginn ACRE PlugIn deaktivieren. Beides funktioniert nicht.

- Pionier in ALPHA 1+BRAVO 1 hat die Aufgabe als EOD zu agieren
- Pionier in ALPHA 2+BRVAO 2 hat die Aufgabe Sprengmittel zu legen und Ziele zu sprengen
- Feld Arzt kann im aufgebauten SAN-Fahrzeug Zelt Paken (Endheilung).

- ZULU+ALPHA ZgFhr+BRAVO ZgFhr haben den gleichen Startpunkt für Absprachen/Besprechung
- ALPHA + BRAVO Gruppen haben jeweils eigenen Standort, fernab von ZULU+ZgFhr



- Führungsbesprechung 18:30
- Server Restart: 19:25
- Slotten ab 19:30
- Verfall der Reservierung 19:50

- JiP: Ja
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: San-Zelt oder Abholung durch MEDEVAC
- *Einmaliger Respawn: Ja, spezifischer Zeitpunkt
- Aufnahmen/ Streamen: Erlaubt



Gameserver: niCe-Team Multigaming e.V. - Workshop | oder: 5.9.106.35:33020
Server PW: event
REPO: erst 1 Woche vor Event öffentlich
Teamspeak: ts.nice-team.eu


- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.
54
Events / Re: [ANMELDUNG] Samstag 10.09.2022 =EHRENSACHE 2= | 20:00
« Letzter Beitrag von BerlinerCoach am 04. September 2022, 19:00:56 »
RESERVE:

- 3.JgKp Julian|Digii
55
Events / Re: [ANMELDUNG] Samstag 10.09.2022 =EHRENSACHE 2= | 20:00
« Letzter Beitrag von niCe Clarius am 20. August 2022, 16:08:49 »
#40

=)
56
Events / [ANMELDUNG] Samstag 10.09.2022 =EHRENSACHE 2= | 20:00
« Letzter Beitrag von BerlinerCoach am 09. August 2022, 15:27:01 »


=EHRENSACHE 2=
no one is left behind

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
NIAKALA

Genre
old school action

Startzeit (Ingame)
03:30

Eventdauer
max. 4 Stunden

Wetter
Stark Bewölkt, Gewitterzelle

Respawn
AN

Lagebild
Sie haben erfolgreich die Absturzstelle gesichert, die Särge mittels ECHO geborgen und die Ausschaltung von General "Musa Yakubu", mit SIERRA, verifizieren und somit all Ihre Aufträge abgeschlossen.

Es ist die Nacht der Nächte, dass Wetter ist schlechter und der Himmel wird durch aufkommende Wolken verdunkelt.

Die ägyptischen Milizionäre konnten vorerst in den Dschungel zurückgedrängt werden.
Nun ist es an der Zeit abgeholt zu werden. Allerdings besteht kein Funkverkehr mehr zu ECHO oder HQ, nur ein verzerrtes Rauschen und Piepen schallt durch Ihr Funkgerät. 
Sie beschließen sich auf den Weg zur nächstmöglichen Kommunikationsanlage zu begeben

 Sie sind seit einer Stunde unterwegs zu einem Sendemast, um mit Hilfe der Antenne Ihre Frequenz zu erhöhen, um einen Funkspruch zum Hauptquartier abgeben zu können.
 
Die Lage hat sich geändert, verfolgt von Milizionären und Anhängern des Generals die sich zu einer Schlagkräftigen Truppe neuformiert haben und die eigenen Teile verfolgen.
Absicht der Feindkräfte scheint zu sein auch den letzten GI aus dem Land zu vertreiben, koste es was es wolle.


Taktische Karte


Gegner
mobile afrikanische Milizionäre mit taktischen Waffen und Befestigungen

Aufgaben / Schwerpunkt: Infanterie Verzögerungsgefecht
HQ - Intel Ausgabe, Hat das letzte Wort
BAKER  - Zug Führung, Sicher zur Basis gelangen
BAKER 1+2+3 - Sicher zur Basis gelangen
BAKER 4 - Flanken Element, Sicher zur Basis gelangen
SIERRA - MIA
TANGO - Medical Support, Sicher zur Basis gelangen

Einheiten
'93 US ARMY AIRBORNE RANGER

PLATOON LEAD "BAKER" RESERVIERT FÜR 3.JgKp
#01 CO - [3.JgKp] Baecker
#02 XO - [3.JgKp] Carol
#03 RTO - [3.JgKp] Digii
#04 FIELD MEDIC - [3.JgKp] Xaxi
#05 MEDIC - [3.JgKp] killm0n
#06 MEDIC - [3.JgKp] Gebo
#07 RFLM GL - [3.JgKp] farnam

"BAKER 1" RESERVIERT FÜR JgBtl.533
#08 Squadleader - [JgBtl.533] Johnson
#09 GRE - [JgBtl.533] der_cr4zy
#10 LMG - [JgBtl.533] Painy
#11 RFLM LAT - [JgBtl.533] Shadowman
#12 RFLM DM - [JgBtl.533] Nils
#13 KIA
#14 RFLM AT - [JgBtl.533] Mr Levin
#15 KIA

"BAKER 2" RESERVIERT FÜR 3.JgKp
#16 Squadleader - [3.JgKp] nordlurch
#17 GRE - [3.JgKp] Sapza
#18 KIA
#19 RFLM LAT - [3.JgKp] selikess
#20 RFLM DM - [3.JgKp] eqvinox86
#21 RFLM GL - [3.JgKp] Razor
#22 SAPPER - [3.JgKp] Apex
#23 Teamleader - [3.JgKp] Nozo

"BAKER 3" RESERVIERT FÜR TTT
#24 Squadleader - [TTT] Pio
#25 GRE - [TTT] Caphaldor
#26 LMG - [TTT] Nagsor Inaste
#27 RFLM LAT - ...
#28 RFLM DM - ...
#29 KIA
#30 SAPPER - [TTT] Freddy Bacon
#31 Teamleader - [TTT] Vayra

"BAKER 4"
#32 Squadleader - [AMB] Ossi
#33 MG M60 - [AMB] Gaik
#34 MG2 - [AMB] HecTiics | Aidan
#35 MG M60E4 - [AMB] Jack_Blues
#36 MG2 - [AMB] Kalle

ZEUS
#37 HQ - [niCe] BerlinerCoach
#38 ZEUS - [niCe] Viktor
#39 ZEUS Helfer - [niCe] Gorn
#40 ZEUS - [niCe] Clarius
#41 ZEUS Helfer - [3.JgKp] Zappelkäfer

SPECTATOR
#42 ZUSCHAUER -
#43 ZUSCHAUER -

CARPOOL
Bates 29502

BESONDERHEITEN

- JIP Spieler und technischer Ausfall werden durch einen Teleport zur Truppe gebracht.

- SPECTATOR ist online, für komplett Ausfälle. Es lohnt sich bis zum Ende dabei zu bleiben.
Aber jeder der den Server verlassen will/muss wird nicht aufgehalten

- Wir spielen mit TFAR. ACRE Nutzer müssen vor Spielbeginn ACRE PlugIn deaktivieren. Beides geht nicht.

- Bei Unverständlichkeit zu einzelnen Slot Aufgaben, z.B. SAPPER - vorher den Missionsersteller konsultieren!
- FIELD MEDIC kann an ausgewiesenen Sanitätsgebäuden Paken(Endheilung).

- Es wird keine Führungsbesprechung auf der Karte geben. Dafür habt ihr keine Zeit.



- Führungsbesprechung 18:30
- Slotten ab 19:30
- Verfall der Reservierung 19:50

- JiP: Ja
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: Abholung durch MEDEVAC oder in ausgewiesenen SanContainer
- *Einmaliger Respawn: Ja, spezifischer Zeitpunkt
- Aufnahmen/ Streamen: Erlaubt



Gameserver: niCe-Team Multigaming e.V. - Workshop | oder: 5.9.106.35:33020
Server PW: event
REPO: erst 1 Woche vor Event öffentlich
Teamspeak: ts.nice-team.eu


- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.
57
Events / Re: [ANMELDUNG] Samstag 16.07.2022 =EHRENSACHE= | 20:00
« Letzter Beitrag von BerlinerCoach am 16. Juli 2022, 19:27:52 »
Gameserver: niCe-Team Multigaming e.V. - Workshop | oder: 5.9.106.35:33020
PW: event
58
Allgemeines / Re: niCe-Team informiert
« Letzter Beitrag von niCe Diesel am 05. Juli 2022, 20:25:55 »
Anwesend: Diesel, Butsch, MakatoMiela

## Notizen
  • Bereichsleiter als Forenmoderator in Bereichen korrigiert
  • Mitgliederstand ist gut, Kontostand auch gut
59
Events / Re: [ANMELDUNG] Samstag 16.07.2022 =EHRENSACHE= | 20:00
« Letzter Beitrag von BerlinerCoach am 02. Juli 2022, 23:52:18 »
RESERVE (unter Vorbehalt)
- GORN
- NIGHTBRINGER
60
Events / [ANMELDUNG] Samstag 16.07.2022 =EHRENSACHE= | 20:00
« Letzter Beitrag von BerlinerCoach am 20. Juni 2022, 21:34:30 »


=EHRENSACHE=
no one is left behind

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
NIAKALA

Genre
old school action

Startzeit (Ingame)
17:00

Eventdauer
4 Stunden eingeplant, *Überziehung nur Ausnahme

Wetter
leicht Bewölkt, mäßiger Wind, Vollmond

Respawn
AN*- 2 Life Event


Lagebild
Ein Chinook Helikopter ist mit gefallenen Soldaten zum letzten Geleit in Richtung Heimat, abgeschossen worden.

4 Stunden nach dem Gottesdienst für unsere gefallenen Kameraden müssen wir mit bedauern melden dass der Chinook auf dem Weg zur Träger Gruppe abgeschossen wurde. Wir haben einen ungefähren Standort der Absturzstelle, leider befindet sich diese in einem Gebiet, das fest in der Hand von General Musa Yakubu und seinen afrikanischen Milizionären ist. Wir müssen verhindern das es zu Leichenschändung unserer Kameraden kommt.
Sammeln Sie ihren Zug zusammen, Springen Sie bei Einbruch der Dunkelheit ab, sichern Sie die Absturzstelle, mögliche Überlebende der Crew und bergen Sie die gefallenen Kameraden.


Taktische Karte
folgt

Gegner
afrikanische Milizionäre mit taktischen Waffen und Befestigungen

Aufgaben
HQ - weitere Intel Ausgabe, Hat das letzte Wort
BAKER  - Zug Führung, Überblick behalten, Koordination
BAKER 1+2+3 - Sichern der Absturzstelle, Überlebende der Crew retten, Gefallene Kameraden bergen
BAKER 4 - Flanken Element, Feuerunterstützung
SIERRA - Vorfeld Aufklärung, Sabotage, gezielte Ausschaltung(en) von HVT
TANGO - Medical Support

Einheiten
'93 US ARMY AIRBORNE RANGER

PLATOON LEAD "BAKER"
#01 CO - niCe Gorn
#02 XO - 3.JgKp Baecker
#03 RTO -
#04 MEDIC - 3.JgKp nordlurch
#05 RFLM GL -

"BAKER 1" RESERVIERT für JgBtl.533
#06 Squadleader -
#07 GRE -
#08 LMG -
#09 RFLM LAT -
#10 RFLM DM -
#11 PIO - [niCe] Butsch1001
#12 RFLM AT -
#13 Teamleader -

"BAKER 2" 3.JgKp
#14 Squadleader -
#15 GRE -
#16 LMG -
#17 RFLM LAT -
#18 RFLM DM -
#19 RFLM GL -
#20 SAPPER -
#21 Teamleader -

"BAKER 3" TTT
#22 Squadleader -
#23 GRE -
#24 LMG -
#25 RFLM LAT -
#26 RFLM DM -
#27 RFLM AT -
#28 SAPPER -
#29 Teamleader -

"BAKER 4" RESERVIERT für AMB
#30 Squadleader -
#31 MG M60 -
#32 MG2 -
#33 MG M60EA -
#34 MG2 -

"SIERRA" 3.JgKp
#35 SNIPER -
#36 SPOTTER -

"TANGO" 3.JgKp
#37 Teamleader -
#38 MEDIC -
#39 MEDIC -

ZEUS
#40 HQ - [niCe] BerlinerCoach
#41 ZEUS - [niCe] diesel
#42 ZEUS - [niCe] Viktor

SPECTATOR
#43 ZUSCHAUER -
#44 ZUSCHAUER -

CARPOOL
Bates 29502

BESONDERHEITEN
- JIP Spieler sind die Einzigen die durch einen Teleport zur Truppe gebracht werden, abgesehen vom Tec Teleport

- einmaliger RESPAWN erst nach Abschluß des Primärauftrages: "Bergung und Abtransport der gefallenen Kameraden"

- **Überziehung: Eine Verlängerung der geplanten 4 Stunden Missionszeit, nur in Ausnahmefällen.
Zum Beispiel, "Ganze Truppe bewegt sich auf signifikanten Punkt zu, um die Mission dort logisch zu beenden."
oder "Es ist davon auszugehen, das die Truppe den letzten Auftrag binnen 15 Minuten beenden wird."

- Bei Unverständlichkeit zu einzelnen Slot Aufgaben, z.B. SNIPER - vorher den Missionsersteller konsultieren!



- Führungsbesprechung 18:30
- Slotten ab 19:30
- Verfall der Reservierung 19:50


- JiP: Ja
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: Abholung durch MEDEVAC
- *Einmaliger Respawn: Ja, spezifischer Zeitpunkt
- Streamen: Erlaubt


- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.
Seiten: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10