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Themen - marenus

Seiten: [1]
1
So hier auch mal ne Nachbesprechung von mir

2
Operationsname
Operation Ore

Ersteller
Marenus

Preset
TAServer

Insel
Takistan

Startzeit (Ingame)
17:30

Missionsdauer
ca. 2,0h

Wetter
klar

Respawn
AN an der Basis auf Befehle warten

Lagebild
Takistanische Milizen haben mit Unterstützung des Militärs Feruz-Abad und die dazugehörige Mine eingenommen. Da die Mine sowie das Dorf als strategisch wichtiger punkt gilt planen US-Truppen einen schnellen Befreiungsschlag.

Gegner
Takistanische Milizen sowie leichte Militärverbände

Aufgaben
SF - Sichern der Minenanlage sowie Gefangennahme des takistanischen Kommandeurs.
Sniper Team - Auskundschaften der Stadt, Feuerunterstützung für Resttruppen.
Golf - Transport sowie CAS.

Einheiten

Oberkommando
Marenus - Oberkommando

SF 1
BlackEagle - SF1 Lead
Reeses - SF1 MG-Schütze
Paul - SF1 Operator
Falkenturm - SF1 Medic
niCe-t Pixel - SF1 Marksman
SmoothDog - SF1 Saboteur

SF 2
- SF2 Lead
pacman - SF2 MG-Schütze
niCe Nexo - SF2 Operator
Cedric - SF2 Medic
Eversman - SF2 Marksman
niCe Clarius - SF2 Saboteur

Golf
TheMaxi2142 - Pilot
niCe Psyger - Co-Pilot

Sniper-Team
Steinadler - Sniper
niCe Olli1410 - Spotter

Transport
SF - UH1-Y, Humvees
Sniper-Team - Littlebird
Golf - A-10, UH-60M

Funkkanäle (nicht 343)
SF1 - 1
SF2 - 1
Sniper-Team - 1
Golf - 1

Besonderheiten
- Bei Überfüllung sind weiter Plätze verfügbar
- Plätze ohne spezielle Angabe in ihrer Zeile sind offene Plätze.
- Bei Anmeldungen wird klar die gewünschte Position benannt. (zB: Alpha1 Automatic Rifleman)
- Diskussionen wegen der Mission bitte direkt mit dem Missionsersteller im TS oder per PN führen.
- In diesem Thema finden keine Nachbesprechungen statt.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Teamabend-Regeln kennt.


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Operationsname
<Operation Ore>

Ersteller
<Marenus>

Preset
TAServer

Insel
Takistan

Startzeit (Ingame)
17:30

Missionsdauer
ca. 2,0h

Wetter
klar

Respawn
AN- in Basis auf Befehle warten

Lagebild
<Takistanische Milizen haben mit Unterstützung des Militärs Feruz-Abad und die dazugehörige Mine eingenommen. Da die Mine sowie das Dorf als strategisch wichtiger punkt gilt planen US-Truppen einen schnellen Befreiungsschlag.>

Gegner
<Takistanische Milizen sowie leichte Militärverbände>

Aufgaben
<SF1 u. SF2> - Sichern der Minenanlage sowie Gefangennahme des takistanischen Kommandeurs.
<Alpha> - Sichern der Stadt Unterstützung der Special Forces.
<Sniper-Team> - Auskundschaften der Stadt, Feuerunterstützung für Resttruppen.
<Golf> - Transport sowie CAS.

Einheiten

Oberkommando
Marenus - Oberkommando

Alpha-Lead
- Alpha-Lead
- Alpha-Corpsman

Alpha 1
- FT1 Lead
- FT1 MG-Schütze
- FT1 Panzerabwehr
- FT1 Schütze
- FT1 Grenadier

Alpha 2
Closed - FT2 Lead
Closed - FT2 MG-Schütze
Closed - FT2 Panzerabwehr
Closed - FT2 Schütze
Closed - FT2 Grenadier

SF 1
- SF1 Lead
Reeses - SF1 MG-Schütze
- SF1 Operator
- SF1 Medic
Pixel - SF1 Marksman
- SF1 Saboteur

SF 2
Closed - SF2 Lead
Closed - SF2 MG-Schütze
Closed - SF2 Operator
Closed - SF2 Medic
Closed - SF2 Marksman
Closed - SF2 Saboteur

Golf
TheMaxi2142 - Pilot
Closed - Co-Pilot

Sniper-Team
niCe Clarius - Sniper
niCe Nexo - Spotter

Transport
<Special Forces> - UH1-Y
<Alpha> - Humvees, Stryker
<Sniper-Team> - Littlebird
<Golf> - UH60-M, A-10

Funkkanäle (nicht 343)
<Oberkommando> - 1
<Special Forces> - 2
<Alpha> - 1
<Sniper-Team> - 1,2
<Golf> - 2

Besonderheiten
- Bitte in folgender Reihenfolge füllen SF1>Golf>Alpha>Sniper
- Plätze ohne spezielle Angabe in ihrer Zeile sind offene Plätze.
- Bei Anmeldungen wird klar die gewünschte Position benannt. (zB: Alpha1 Automatic Rifleman)
- Diskussionen wegen der Mission bitte direkt mit dem Missionsersteller im TS oder per PN führen.
- In diesem Thema finden keine Nachbesprechungen statt.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Teamabend-Regeln kennt.






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