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Nachrichten - niCe BerlinerCoach

Seiten: 1 [2] 3 4 ... 36
21
Events / [ANMELDUNG] Samstag 16.07.2022 =EHRENSACHE= | 20:00
« am: 20. Juni 2022, 21:34:30 »


=EHRENSACHE=
no one is left behind

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
NIAKALA

Genre
old school action

Startzeit (Ingame)
17:00

Eventdauer
4 Stunden eingeplant, *Überziehung nur Ausnahme

Wetter
leicht Bewölkt, mäßiger Wind, Vollmond

Respawn
AN*- 2 Life Event


Lagebild
Ein Chinook Helikopter ist mit gefallenen Soldaten zum letzten Geleit in Richtung Heimat, abgeschossen worden.

4 Stunden nach dem Gottesdienst für unsere gefallenen Kameraden müssen wir mit bedauern melden dass der Chinook auf dem Weg zur Träger Gruppe abgeschossen wurde. Wir haben einen ungefähren Standort der Absturzstelle, leider befindet sich diese in einem Gebiet, das fest in der Hand von General Musa Yakubu und seinen afrikanischen Milizionären ist. Wir müssen verhindern das es zu Leichenschändung unserer Kameraden kommt.
Sammeln Sie ihren Zug zusammen, Springen Sie bei Einbruch der Dunkelheit ab, sichern Sie die Absturzstelle, mögliche Überlebende der Crew und bergen Sie die gefallenen Kameraden.


Taktische Karte
folgt

Gegner
afrikanische Milizionäre mit taktischen Waffen und Befestigungen

Aufgaben
HQ - weitere Intel Ausgabe, Hat das letzte Wort
BAKER  - Zug Führung, Überblick behalten, Koordination
BAKER 1+2+3 - Sichern der Absturzstelle, Überlebende der Crew retten, Gefallene Kameraden bergen
BAKER 4 - Flanken Element, Feuerunterstützung
SIERRA - Vorfeld Aufklärung, Sabotage, gezielte Ausschaltung(en) von HVT
TANGO - Medical Support

Einheiten
'93 US ARMY AIRBORNE RANGER

PLATOON LEAD "BAKER"
#01 CO - niCe Gorn
#02 XO - 3.JgKp Baecker
#03 RTO -
#04 MEDIC - 3.JgKp nordlurch
#05 RFLM GL -

"BAKER 1" RESERVIERT für JgBtl.533
#06 Squadleader -
#07 GRE -
#08 LMG -
#09 RFLM LAT -
#10 RFLM DM -
#11 PIO - [niCe] Butsch1001
#12 RFLM AT -
#13 Teamleader -

"BAKER 2" 3.JgKp
#14 Squadleader -
#15 GRE -
#16 LMG -
#17 RFLM LAT -
#18 RFLM DM -
#19 RFLM GL -
#20 SAPPER -
#21 Teamleader -

"BAKER 3" TTT
#22 Squadleader -
#23 GRE -
#24 LMG -
#25 RFLM LAT -
#26 RFLM DM -
#27 RFLM AT -
#28 SAPPER -
#29 Teamleader -

"BAKER 4" RESERVIERT für AMB
#30 Squadleader -
#31 MG M60 -
#32 MG2 -
#33 MG M60EA -
#34 MG2 -

"SIERRA" 3.JgKp
#35 SNIPER -
#36 SPOTTER -

"TANGO" 3.JgKp
#37 Teamleader -
#38 MEDIC -
#39 MEDIC -

ZEUS
#40 HQ - [niCe] BerlinerCoach
#41 ZEUS - [niCe] diesel
#42 ZEUS - [niCe] Viktor

SPECTATOR
#43 ZUSCHAUER -
#44 ZUSCHAUER -

CARPOOL
Bates 29502

BESONDERHEITEN
- JIP Spieler sind die Einzigen die durch einen Teleport zur Truppe gebracht werden, abgesehen vom Tec Teleport

- einmaliger RESPAWN erst nach Abschluß des Primärauftrages: "Bergung und Abtransport der gefallenen Kameraden"

- **Überziehung: Eine Verlängerung der geplanten 4 Stunden Missionszeit, nur in Ausnahmefällen.
Zum Beispiel, "Ganze Truppe bewegt sich auf signifikanten Punkt zu, um die Mission dort logisch zu beenden."
oder "Es ist davon auszugehen, das die Truppe den letzten Auftrag binnen 15 Minuten beenden wird."

- Bei Unverständlichkeit zu einzelnen Slot Aufgaben, z.B. SNIPER - vorher den Missionsersteller konsultieren!



- Führungsbesprechung 18:30
- Slotten ab 19:30
- Verfall der Reservierung 19:50


- JiP: Ja
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: Abholung durch MEDEVAC
- *Einmaliger Respawn: Ja, spezifischer Zeitpunkt
- Streamen: Erlaubt


- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.

22
Aufgeschoben heist nicht Aufgehoben.

23
Das niCe-Team lädt zum Arma 3 Event Abend | "dangerous retreat" | Am 11.06.2022 20:00



DANGEROUS RETREAT
"no one is left behind"

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
G.O.S.Gunkizli

Genre
Action, Road Trip

Startzeit (Ingame)
15:00

Eventdauer
3 Stunden eingeplant, *Überziehung möglich

Wetter
leicht Bewölkt, mäßiger Wind

Respawn
AN*

Szenario
Dieses fiktive Scenario spielt zeitlich paralell zur Operation IRENE in Mogadischu.

Lagebild
Wir sind die letzten verbliebenden Einheiten weit nordöstlich in dieser Region.
Die Lage ist heikel gegenüber der hiesigen Bevölkerung und der sich ständig vermehrenden Milizen.
Wir werden daher den Rückzug zum letzten aktiven US Flugfeld antreten und den nächsten Flieger in Richtung Mogadischuh nehmen.
"Hier JULIETT SIX ONE wir verlassen jetzt....*KNIRSCH"


Taktische Karte
Briefing Screen

Gegner
hiesige Bevölkerung, Milizen, ungepanzerte Tacticals

Aufgaben
US Army Rangers - zum Flugfeld verlegen
USAF  - Truppentransport

Einheiten
US ARMY RANGERS + DELTA

"JULIETT 6 ACTUAL"
#01 Squad Leader -
#02 RTO -
#03 MEDIC-
#04 RFLM -

"JULIETT 6-2"
#05 Team Leader -
#06 GRE - @[AMB] Jack_Blues
#07 LMG (SAW) - @[AMB] Kalle
#08 RFLM LAT -

"JULIETT 6-3"
#09 Team Leader -
#10 RFLM (M60) -
#11 RFLM 2 (M60) -
#12 RFLM LAT -

"JULIETT 6-4"
#13 Team Leader -
#14 GRE -
#15 LMG (SAW) -
#16 RFLM LAT -

"KILO 2"
#17 Squad Leader -
#18 RTO -
#19 MEDIC -
#20 RFLM -

"KILO 2-1"
#21 Team Leader -
#22 GRE -
#23 RFLM AT -
#24 RFLM AT -

"DELTA 1"
#25 Team Leader -
#26 RFLM (JTAC) -
#27 RFLM SD -
#28 SAPPER -
#29 MEDIC-
#30 RFLM M14 -

"STAR 4-1" AH-6M
#31 PILOT (Staffelführer) -

"STAR 4-2" AH-6M
#32 PILOT -

"STAR 4-3" MH-6M
#33 PILOT - [niCe] Viktor

"STAR 4-4" UH-60M
#34 PILOT - [niCe] Diesel
#35 CO-PILOT (Gunner) -

"STAR 4-5" UH-60M
#36 PILOT - @[AMB] Ossi
#37 CO-PILOT (Gunner) - @Mäxo

"ZEUS"
#38 ZEUS -
#39 ZEUS -

"SPECTATOR"
#40 ZUSCHAUER -

CARPOOL
Humvee M2, -M240, -TOW, -RSP, -SOV, UH-60, MH-6M, AH-6M

BESONDERHEITEN
- JIP Spieler + Technik Ausfall Spieler = Teleport

- STAR 4-3, STAR 4-4 und STAR 4-5 sind für den Transport unverzichtbar

- *RESPAWN: EINMALIGER Respawn möglich, sowie die Truppe die Airbase erreicht hat kann reconnected werden oder man verbleibt im Spectator.

- **Überziehung:
Eine Verlängerung der geplanten 3 Stunden Missionszeit, nur in Ausnahmefällen.
Zum Beispiel, "Ganze Truppe bewegt sich auf signifikanten Punkt zu, um die Mission dort logisch zu beenden."
oder "Es ist davon auszugehen, das die Truppe den letzten Auftrag binnen 15 Minuten beenden wird."

 

- Führungsbesprechung 19:00
- Slotten ab 19:30
- Verfall der Reservierung 19:50
- JiP: NEIN
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: durch "MEDIC"
- Streamen: Erlaubt
- Gameserver: niCe-Team Multigaming e.V. - Workshop | oder: 5.9.106.35:33020
- PW: event


- Die 40 Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.

24
Events / [ANMELDUNG] Samstag 16.04.2022 Operation: UBP 2 | 20:00
« am: 19. März 2022, 09:19:42 »
UNSTOPPABLE BEAR PAW 2
it was the only right decision

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
LIVONIA

Genre
Action, Road Trip

Startzeit (Ingame)
15:30

Eventdauer
3 Stunden eingeplant, *Überziehung möglich

Wetter
leicht Bewölkt, mäßiger Wind

Respawn
AN*

Szenario
Dieses fiktive Scenario spielt zeitlich noch vor den Ereignissen in Rosche, als die RU Fraktion bereits in Deutschland einmarschiert war.

Lagebild
Wir sind hier, um 2 CBRS Medic Trucks in ein IDAP Lager nahe Dolnik zu bringen und von dort aus die 2 größeren Ortschaften Gieraltow und Nadbor von den Besatzungstruppen zu befreien.
Vor 72 Std haben wir erfahren dass die Besatzer begonnen haben, mit Tränengas die noch vorhandene Bevölkerung anzugreifen, um diese zur Aufgabe zu zwingen. Hinzu werden die notwendigen Hilfsgüter abgefangen, noch bevor diese die IDAP Lager erreichen.
Um die Medizinischen Trucks sicher zum Lager zu geleiten und die beiden Ortschaften Gieraltow und Nadbor zu sichern, ist es unsere Aufgabe, die feindlichen Kräfte zu bekämpfen.



Taktische Karte

Gefechtsraum

Gegner
RU Fraktion, leicht bis schwer gepanzerte Fahrzeuge, Air Support

Aufgaben
HQ - Intel Ausgabe, Hat das letzte Wort
ZULU  - Überblick behalten, Koordination
ALPHA+BRAVO+CHARLIE- Angriff Squad, Aufklärung, Häuser Erstürmung
DELTA+ECHO - Feuerunterstützung Squad, Aufklärung, Eingraben Position Halten
WARPIG+RAMPAGE - Feuerunterstützung der Infanterie, Panzerabwehr, Transport
CHASER+HUNTER+COYOTE- Truppentransport, Feuerunterstützung der Infanterie
PEACEMAKER - Feuerunterstützung der Infanterie, Panzerabwehr, Luftabwehr, MEDEVAC, ammo drop

Einheiten
USMC+US ARMY

PLATOON LEAD "ZULU"
#01 CO - [niCe] BerlinerCoach
#02 XO - JgBtl533| Cr4zY
#03 JTAC/RTO - JgBtl533 | Shadowmann
#04 RFLM (Driver) - Anonymos|Satan (Reserve) Zweites Mal MilSim - klasse Mitspieler
#05 "DOC" - FschJgBtl213 | LuckY

"ALPHA" Attack Squad
#06 Squadleader - 3.JgKp nordlurch
#07 LMG - 3.JgKp Kaeft (Reserve)
#08 GRE - 3.JgKp
#09 RFLM (AT) - 3.JgKp
#10 DM (M14) - 3.JgKp
#11 CORPSMAN - 3.JgKp
#12 PIO - 3.JgKp
#13 Teamleader - 3.JgKp

"BRAVO" Attack Squad
#14 Squadleader - JgBtl533 Mr.Levin
#15 LMG - JgBtl533
#16 GRE - JgBtl533
#17 RFLM (AT) - JgBtl533
#18 DM (M14) - JgBtl533
#19 CORPSMAN - JgBtl533
#20 PIO - JgBtl533
#21 Teamleader - /

"CHARLIE" Attack Squad
#22 Squadleader - CLOSED
#23 LMG - CLOSED
#24 GRE - CLOSED
#25 RFLM (AT) - CLOSED
#26 DM (M14) - CLOSED
#27 CORPSMAN - CLOSED
#28 PIO - CLOSED
#29 Teamleader - CLOSED


"WARPIG" M2A3 Bradley BUSK I
#30 Tank Commander - [niCe] Clarius
#31 GUNNER - [niCe] MakatoMiela
#32 DRIVER - [niCe] Viktor

"RAMPAGE" M2A3 Bradley BUSK I
#33 Tank Commander - 3.JgKp Carol
#34 GUNNER - 3.JgKp
#35 DRIVER - 3.JgKp

"CHASER" Stryker M2
#36 Vehicle Commander - 3.JgKp Selikess
#37 DRIVER - 3.JgKp

"HUNTER" Stryker M2
#38 Vehicle Commander - 3.JgKp Zappelkäfer (Reserve)
#39 DRIVER - 3.JgKp streiker (Reserve)

"COYOTE" Stryker M2
#40 Vehicle Commander - CLOSED
#41 DRIVER - CLOSED


"DELTA" Fire Support Squad
#42 Squadleader - CLOSED
#43 MG (M240G) - CLOSED
#44 MG 2 - CLOSED
#45 RFLM AT (NLAW) - CLOSED
#46 AT 2 - CLOSED
#47 GRE - CLOSED


"ECHO" Fire Support Squad
#48 Squadleader - FschJgBtl213 Cyberstorm
#49 MG (M240G) - FschJgBtl213
#50 MG 2 - FschJgBtl213
#51 RFLM AT (NLAW) - FschJgBtl213
#52 AT 2 - FschJgBtl213
#53 GRE - FschJgBtl213

"PEACEMAKER" AH-1Z Viper/ UH-1Y Venom
#54 PILOT - [NTF] Lefter005
#55 WSO - [NTF] NitroNic

Missionsersteller "HQ"
#56 ZEUS - classified

"Missionsersteller Helfer"
#57 ZEUS - [NTF] Parrot hat uns alle gut beschäftigt, hat die Schilka gelöscht
#58 ZEUS - /

CARPOOL
Bates 29502, Stryker M2, Bradley BUSK I, AH-1Z Viper, UH-1Y Venom

BESONDERHEITEN
- JIP Spieler sind die Einzigen die durch einen Teleport zur Truppe gebracht werden, abgesehen von Tec Teleport

- RESPAWN erst im IDAP Lager möglich

- PEACEMAKER Pilot+CoPilot haben eine Multirolle

- **Überziehung: Eine Verlängerung der geplanten 3 1/2 Stunden Missionszeit, nur in Ausnahmefällen.
Zum Beispiel, "Ganze Truppe bewegt sich auf signifikanten Punkt zu, um die Mission dort logisch zu beenden."
oder "Es ist davon auszugehen, das die Truppe den letzten Auftrag binnen 15 Minuten beenden wird."

- zusätzliche Spectator Slots verfügbar



- Führungsbesprechung 18:30
- Slotten ab 19:30
- Verfall der Reservierung 19:50


- JiP: Ja
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: durch "Doc"
- *Respawn: Ja, spezifischer Zeitpunkt*
- Streamen: Erlaubt


- Die 39 Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.

25
ArmA 3 / Flugzeiten Protokoll - MERLIN 4-1 - Operation TAURUS
« am: 08. Februar 2022, 16:54:43 »
Ich habe mir mal die Mühe gemacht, ein Flugzeiten Protokoll zu erstellen.

Operation: TAURUS
Fluggerät: MERLIN Transport Helikopter (RAF)
Rufzeichen: FALCON 4-1

Pilot: Diesel
CoPilot/Cargo Master: BerlinerCoach


Stand- und Flugzeiten (Nicht auf die Sekunde genau. Auf und Abgerundet)

Auftrag (Bravo): Boarding+Truppen in AO verlegen
Boarding on Merlin 4-1 bis Abflug, 8 Minuten
Flugzeit bis zur 1.LZ mit Hovern, um auf Anflug Genehmigung zu warten, 4 Minuten
Flugzeit bis RTB, 5 Minuten
Warten auf Folgeauftrag, in der Airbase,
42 Minuten


Auftrag: dringend benötigtes San-Material
Flugzeit bis HP1, 2 Minuten
Wartezeit HP1, Anflug Genehmigung nach 3 Minuten
Flugzeit bis Kisten Abwurf, 3 Minuten - dann Abbruch durch feindliche Treffer am Merlin und RTB
Flugzeit RTB, 3 Minuten
Reparaturzeit + Kisten laden, 2 Minuten
Flugzeit bis HP1, 3 Minuten
Warten auf Folgeauftrag, auf HP1,
31 Minuten

Auftrag (Bravo): Truppenverlegung, vor Boarding Support Kisten entladen
Flugzeit bis LZ, 2 Minuten
Boarding+Support, 5 Minuten
Wartezeit HP1, Anflug Genehmigung für 2.LZ, 2 Minuten
Flugzeit über HP2 zur 2.LZ, 3 Minuten
Flugzeit bis RTB für Aufnahme weiterer Support Kisten, 4 Minuten
Kisten laden, 7 Minuten
Flugzeit bis HP2, gemütliche 6 Minuten
Warten auf Folgeauftrag, auf HP2, 1 Minute


Auftrag: Abwurf 1x San Material Kiste
Flugzeit bis Kisten Abwurf, 1 Minute
Flugzeit bis HP2, 2 Minuten
Warten auf Folgeauftrag, auf HP2,
37 Minuten

Auftrag (Charlie): Abwurf von 1x Munition, 1x San Material & 1x Granaten (nach 1.Abwurf, Änderung auf Landung)
Flugzeit bis Kisten Abwurf, 1 Minute
Nach Abwurf bis Landung, 1 Minute
Truppen Support am Boden, 4 Minuten
Flugzeit bis FOB LZ Saray, 2 Minuten
Während des Beladens (1 Minute) direkter Folgeauftrag


Auftrag (Alpha): Landung+Support 1x Munition, 1x San Material & 1x Granaten Kiste
Flugzeit bis ALPHA JTAC 1.Aufnahme, 40 Sekunden
Kreisen nahe ALPHA, "LZ is hot" (unterdessen Landung im Feld und Kisten Beladung)
Keine weitere JTAC Aufnahme möglich, weiteres Kreisen bis HP2, 2 Minuten
Warten auf Folgeauftrag, auf HP2, 3 Minuten


Auftrag (Bravo): Abwurf 1x Munition Kiste
Flugzeit bis Abwurf, 1 Minute
Folgeauftrag: Landung an Abwurfstelle Bravo, San Material und Munition Support
Flugzeit bis Landung, 2 Minuten
Truppen Support am Boden, 3 Minuten
Folgeauftrag (Alpha): Landung+Support
Flugzeit bis Landung, 2 Minuten
Truppen Support am Boden + Feuergefecht, 2 Minuten
Flugzeit bis RTB für Reparatur, 3 Minuten
Reparaturzeit + Kisten laden, 4 Minuten (unterdessen 5 Mann Boarding)
Flugzeit über HP2, Landung bei Bravo, 5 Minuten
Unboarding, 1 Minute
Flugzeit zu HP2, 2 Minuten
Wartezeit bis Anfrage auf Vorverlegung FOB Saray, 14 Minuten
Warten auf Folgeauftrag, über FOB Saray, 2 Minuten


Auftrag (Charlie): Landung+Support
Flugzeit bis Landung, 1 Minute
Truppen Support am Boden, 2 Minuten
Flugzeit bis Landung FOB Saray, 1 Minute
Kisten Laden, 2 Minuten (unterdessen Folgeauftrag, Abwurf 1x Munition+1x San Material Kiste))
Flugzeit bis Abwurf, 1 Minute
Flugzeit bis 2. Abwurf, 1 Minute
Flugzeit bis Landung FOB Saray, 2 Minuten
Warten auf Folgeauftrag, in FOB Saray, 6 Minuten


Auftrag (Bravo+KpFhr): EVAC
Flugzeit bis Landung bei EVAC, 1 Minute
Boarding on Merlin 4-1 bis Abflug, 2 Minuten
Flugzeit bis RTB + Unboarding, 6 Minuten


Gesamte Flugzeit beträgt ca.: 162 Minuten
Standzeiten (Boarding, Unboarding, Support am Boden, Warten am Boden): 92 Minuten

26
MANDOL CAMPAIN
...

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
MANDOL

Genre
alles dabei ;P

Startzeit (Ingame)
06:00

Eventdauer
2-3 Stunden

Wetter
freundlich, Mondphase

Respawn
AUS*

Lagebild
...

Taktische Karte
Taktik Screen

Gegner
takistanische Fraktion

Aufgaben
PMC  - Informationen erkaufen, über mögliche Taliban Aktivitäten in dieser Region

Aufgaben Schwerpunkt
/

Einheiten
PMC

DELTA ONE
#01 SquadLeader -
#02 Operator -
#03 Operator -
#04 Operator -
#05 Operator (Medic) -

DELTA TWO
#06 Teamleader -
#07 Operator -
#08 Operator -
#09 Operator -
#10 Operator (Medic) -

DELTA THREE
#11 Teamleader -
#12 Operator -
#13 Operator -
#14 Operator -
#15 Operator (Medic) -

DELTA FOUR
#16 Teamleader -
#17 VIP -
#18 VIP -
#19 Operator -
#20 Operator (Medic) -

BESONDERHEITEN

- SquadLeader entscheidet welche Klassen benötigt werden.
- Klassen-Ausrüstungen im Arsenal gespeichert. (Pilot, Marksman, LMG..)

- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht
- Endheilung: BASE MASH Einrichtung

- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.

27
LHD OPERATIONS
DEADLY HESITATION

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
..im Adriatischen Meer

Genre
Stealth, Action, Coop

Startzeit (Ingame)
03:20

Eventdauer
3 Stunden eingeplant, *Überziehung möglich

Wetter
Bewölkt, Regen möglich

Respawn
AUS*

Szenario
In diesem fiktiven Szenario, das auf einer Insel im Adriatischen Meer spielt,
ist es einer Seperatisten Gruppe gelungen in Besitz 3 Nuklear Sprengköpfe zu kommen und nun damit drohen diese zu Zünden, sofern ihre Forderungen nicht erfüllt werden.
Diese Insel war früher ein Teil des russischen Weltraum Programmes.
Dort befindet sich eine der Funk-Relaisstationen für den damaligen ersten bemannten russischen Weltraumflug.
Es ist durchaus möglich das die Seperatisten den einst verlassenen russischen Stützpunkt gezielt reaktiviert haben.
Wieviel sich von möglichen "Alt Kriegsgerät" noch dort befindet und nutzbar, ist unbekannt.
Diese Information haben wir maßgeblich dem Spanischen Geheimdienst INC zu verdanken, die diese Gruppe schon länger beobachtet.
Da die Zeit drängt, können wir nicht auf die Erlaubnis warten, um das Hoheitsgebiet der russischen Fraktion betreten zu dürfen.
Daher wurde kurzer Hand eine Taskforce erstellt, unter der Leitung der US Streitkräfte, um diese Bedrohung schnellstmöglich auszuschalten und die Sprengköpfe zu sichern. Hierzu unterstützt Sie die spanische Marine und der INC.
Der LHD USS ATLAS und die USS LIBERTY befinden sich bereits im Mittelmeer und erwarten den Einsatzbefehl.


Taktische Karte
Taktik Screen OPC ATLAS

Gegner
unbekannte Seperatisten Fraktion

Aufgaben
OPC - Intel Ausgabe, Hat das letzte Wort
ZULU  - Überblick behalten, Koordination
RED+BLUE+MIKE - Kämpfende Truppe, Unterstützung der MARSOC Einheit ROMEO
ROMEO- Aufgabenziele erfüllen
SIERRA - Zusammenhängende Aufgabenziele erfüllen, sich ZULU wieder anschliessen
US NAVY - Truppentransport, Bergung, MEDEVAC, CAS

Aufgaben Schwerpunkt
Zügiges Vorgehen, Stärke zeigen und Durchgreifen

Einheiten
USMC+MARSOC+NAVY

LHD Operationscenter "ATLAS"
#00 Kdt - [niCe] BerlinerCoach

"ZULU"
#01 Platoon Leader - ...
#02 RTO - ...
#03 Platoon Sgt. - ... 3.JgKp
#04 Drone Operator - ... 3.JgKp
#05 Platoon Corpsman - ... 3.JgKp
#06 Platoon Corpsman - ... 3.JgKp

"RED" RESERVIERT für NTF
#07 SL - ... NTF
#08 ALPHA FTL - ... NTF
#09 ALPHA GRN - ... NTF
#10 ALPHA LMG - ... NTF
#11 ALPHA RFLM -  ... NTF
#12 BRAVO FTL - ... NTF
#13 BRAVO GRN - ... NTF
#14 BRAVO LMG - ... NTF
#15 BRAVO RFLM -  ... NTF

"BLUE"
#16 SL - ... 3.JgKp
#17 CHARLIE FTL - ... 3.JgKp
#18 CHARLIE GRN - ... 3.JgKp
#19 CHARLIE LMG - ... 3.JgKp
#20 CHARLIE RFLM -  ... 3.JgKp
#21 DELTA FTL - ... six.JgBtl533
#22 DELTA GRN - ... six.JgBtl533
#23 DELTA LMG - ... six.JgBtl533
#24 DELTA RFLM -  ... six.JgBtl533

"MIKE" RESERVIERT für CRUSADERS
#25 SL - ... CRU
#26 MG 240B - ...
#27 MG 2 - ...
#28 MG 240B - ...
#29 MG 2 - ...
#30 RFLM NLAW - ... CRU
#31 RFLM NLAW - ... CRU
#32 TL - ... CRU

"ROMEO" RESERVIERT für CRUSADERS
#33 SL - ... CRU
#34 JTAC/RTO - ... CRU
#35 RECON - ... CRU
#36 OPERATOR - ... CRU
#37 DEMO -  ... CRU
#38 GRN - ... CRU
#39 CORPSMAN - ... CRU
#40 TL - ... CRU

"SIERRA"
#41 SPOTTER - ... NTF
#42 SNIPER - ... NTF
#43 SPOTTER - niCe Clarius
#44 SNIPER - niCe MakatoMiela

US NAVY
#45 DECK CHIEF - niCe Viktor
#46 DECK CREW - niCe Diesel
#47 DECK CREW - ... 3.JgKp
#48 DECK CREW - ... 3.JgKp
#49 DECK CREW MEDIC - ... 3.JgKp

ZEUS
#50 ZEUS - Digii 3.JgKp
#51 ZEUS - Baecker 3.JgKp

J.I.P. RESERVIERT für Join In Progress SPIELER
#52 RFLM - ...
#53 RFLM - ...
#54 RFLM - ...
#55 RFLM - ...


CARPOOL
Standard Boots, MKVSOC, LPV Speedboat, SDV, CH-53, UH-1N, AV-8B

BESONDERHEITEN
- US NAVY - DeckCrew sind die Bootsführer und im Verlauf die Lufteinheiten
- JIP Spieler sind die Einzigen die durch einen Teleport zur Truppe gebracht werden, abgesehen von Tec Teleport
-

- **Überziehung: Eine Verlängerung der geplanten 3 Stunden Missionszeit, nur in Ausnahmefällen.
Zum Beispiel, "Ganze Truppe bewegt sich auf signifikanten Punkt zu, um die Mission dort logisch zu beenden."
oder "Es ist davon auszugehen, das die Truppe den letzten Auftrag binnen 15 Minuten beenden wird."[/color]


- Führungsbesprechung 19:00 (auch gerne früher am Tag)
- Slotten ab 19:30
- Verfall der Reservierung 19:55


- JiP: Ja
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: San Einrichtung auf LHD
- *Respawn: AUS, dann Spectator
- Streamen: Erlaubt


- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.

29
ArmA 3 / Re: Tipp für Testen von Event-Missionen
« am: 07. Oktober 2021, 16:11:59 »
So mit. Danke

30
RESERVIERT für den 11.12.2021

31


OPERATION
Unstoppable Bear Paw - Phase 1

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
GERMANY (Rosche)

Genre
new hope

Startzeit (Ingame)
06:40

Eventdauer
3 Stunden eingeplant, *Überziehung

Wetter
leicht Bewölkt, auflockernd

Respawn
AN*

Szenario
In diesem fiktiven Szenario hat die russsiche Fraktion Europa den Krieg erklärt und rückt unaufhaltsam weiter vor.
Polen, Slowakei, Ungarn sind in kürzester Zeit eingenommen worden.
Mechanisierte Kräfte sind mit Landungsschiffen in Greifswald und Rostock gelandet.
Prag ist vor 2 Tagen gefallen.
Berlin eingekesselt und steht unter Belagerung.
Die Frontlinie verläuft entlang der Elbe hinunter bis Dresden, wo schlimme Gefechte toben.
Durch die vielen Standortschließungen ist eine flächendeckende Verteidigung kaum noch möglich, zu dem völlig überraschenden Angriff unserer russsischen Nachbarn.


Lagebild
Vor 36 Stunden, ist die Dömitzer Elbbrücke vom Feind eingenommen worden.
Zivile Fahrzeugwracks und Barrikaden auf der Brücke, bremsen den weiteren mechanisierten Vormarsch
nicht mehr lange aus.
Der Flughafen von Uelzen, ein ehemaliger militärischer Standort der RAF, zu letzt aufgegeben durch den Brexit
und nur noch mit einer Handvoll britischer Zivilisten besetzt.
Diese damaligen Standortverwalter haben in weiser Vorraussicht mit Hilfe deutscher Reservisten und
Fallschirmspringern begonnen einen Verteidigungsring zu errichten, um eine unfertige FOB in Riestedt.

- Riestedt meldet, Russische Fallschirmspringer sind letzte Nacht entlang der Bundesstraße 191 gelandet.
- Widersprüchliche Sichtungen auch an der Bundesstraße 493.
- Kein Kontakt mehr nach Pieperhofen von unseren Logistik Trucks, mit dem dringend benötigten FOB Bau-Material.
- Eine Überprüfung mittels Helikopter scheiterte, nachdem dieser mit Raketen beschossen wurde
und schwer beschädigt in Uelzen Notlanden konnte.


Taktische Karte
Taktik Screen GefStd

Gegner
russische Fraktion

Aufgaben
Kdt HQ - Intel Ausgabe, Hat das letzte Wort
GefStd  - Überblick behalten, Koordination
WOLF 1-3 - Kämpfende Truppe, Mechanisierte Sicherung, MBT Support
LUCHS - Aufklärung
RAF Support  - Logistik+Gefechtsstand Aufbau, Air Transport, CAS
WOLF 4 - Kämpfende Truppe, Sicherung der RAF Kräfte
RESERVISTEN - Kämpfende Truppe, Sicherung Gefechtsstand

Aufgaben Schwerpunkt
Sicherung eigener Truppen mit mechanisierten Kräften und Infanterie, im umkämpften Gebiet

Einheiten
BW+RAF

Kommandant Hauptquartier "HQ"
#00 Kdt - [niCe] BerlinerCoach

GEFECHTSSTAND "FOXMAN"
#01 OvD - [3.JgKp]Melchi
#02 Stev.OvD - [3.JgKp]Razor
#03 SanOffz (AvD) - [3.JgKp]Benni
#04 RAF.Support.Officer - six.jgbtl533 | Cr4zy

ZUGFÜHRUNG "WOLF"
#05 ZgFhr - [niCe] Gorn
#06 Stv.ZgFhr - [niCe] Viktor
#07 SanGrpFhr - [niCe] LuckY
#08 SanSdt - [3.JgKp] nordlurch
#09 SanSdt -  [3.JgKp] Digii/Julian
#10 SanSdt - [niCe] Butsch1001

"WOLF 1" RESERVIERT für NTF
#11 PzKdt -
#12 PzKf -
#13 PzSchtz -
#14 GrpFhr -
#15 MG4 Schtz -
#16 Gren -
#17 Pi -
#18 GrpSSchtz -
#19 PzA Schtz -

"WOLF 2" RESERVIERT für 3.JgKp
#20 PzKdt -
#21 PzKf -
#22 PzSchtz -
#23 GrpFhr -
#24 MG5 Schtz -
#25 MG5 HiSchtz -
#26 PzA Schtz -
#27 Gren - 
#28 Schtz -

"WOLF 3"
#29 PzKdt - Lt.Steinadler
#30 PzKf - mav933
#31 PzSchtz - Smoothy
#32 GrpFhr -
#33 PzA Schtz -
#34 PzA HiSchtz -
#35 MG Schtz -
#36 MG HiSchtz -
#37 Schtz -

"WOLF 4" RESERVIERT für CRUSADER
#38 GrpFhr - 
#39 MG4 Schtz -
#40 Gren -
#41 PzA Schtz -
#42 Schtz -
#43 Schtz -

SPÄHAUFKLÄRUNG "LUCHS 1" RESERVIERT für six.JgBtl533
#44 SpähTrpFhr - [six.JgBtl533] Nils
#45 RichtSchtz - [six.JgBtl533] Johnson
#46 Kf - [six.JgBtl533] Painy
#47 Drohnen Operator - [six.JgBtl533] Shadowman

SPÄHAUFKLÄRUNG "LUCHS 2" RESERVIERT für 3.JgKp
#48 SpähTrpFhr -
#49 RichtSchtz -
#50 Kf -
#51 Drohnen Operator -

RAF.Support "BEAVER"
#52 RAF.Engineer -
#53 RAF.Engineer - [six.JgBtl533] Levin
#54 RAF.Engineer - [niCe] Diesel
#55 RAF.Engineer - Deetz NutZ

"RESERVISTEN" für JIP Spieler
#56 GrpFhr -
#57 MG3 Schtz -
#58 MG3 HiSchtz -
#59 Gren -
#60 PzF3 Schtz -
#61 Flf3 Schtz -
#62 Schtz -
#63 SanS -
#64 ZFSchtz -
#65 Stv.GrpFhr -

ZEUS
#66 ZEUS - [[niCe]]Clarius
#67 ZEUS - [niCe] MakatoMiela
#68 Spectator -
#69 Spectator -

Fuhrpark
Dingo MG3/GMW/M2, Marder 1A5, SpPz 2A2 "Luchs", Fuchs 1A4 Medic, Leopard 2, HC-1 Puma, KHT-Tiger (FR Version), RAF Trucks, LKW 5t/-7t/-10t, BW Support Trucks

BESONDERHEITEN

- Die Gruppe "RESERVISTEN" ist nun, für JIP Spieler vorgesehen.

- 2 MARDER können nach Abschluss der Missionsziele, in Leopard 2 ausgetauscht werden.
- RAF Engineer bekommen nach Abschluss der Missionsziele, jeweils einen HC-1 Puma und UHT-Tiger.

- *Überziehung: Eine Verlängerung der geplanten 3 Stunden Missionszeit, nur in Ausnahmefällen.
Zum Beispiel, "Ganze Truppe bewegt sich auf signifikanten Punkt zu, um die Mission dort logisch zu beenden."
oder "Es ist davon auszugehen, das die Truppe den letzten Auftrag binnen 15 Minuten beenden wird."


- Gefechtsstand Besprechung 17:00
- Führungsbesprechung 19:00
- Slotten ab 19:30
- Verfall der Reservierung 19:55


- JiP: Ja
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: San Einrichtung durch AvD
- *Respawn: Ja, nach 5 Minuten Spectator
- Streamen: Erlaubt


- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.

32
Events / [RESERVIERT] Operation: Unstoppable Bear Paw - Phase 1
« am: 23. August 2021, 15:40:24 »
RESERVIERT

OPERATION: UNSTOPPABLE BEAR PAW - PHASE 1

https://smf.nice-team.eu/index.php?topic=4599.0

33
UPDATE - Slotlist

34
UPDATE - Slotlist

35
Spoiler: zeige


OPERATION
Unstoppable Bear Paw

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
GERMANY

Genre
alles dabei ;P

Startzeit (Ingame)
03:20

Eventdauer
4 Stunden eingeplant

Wetter
abnehmender Bodennebel, leicht Bewölkt, Mondphase

Respawn
AN*

Scenario
In diesem fiktiven Scenario hat die russiche Fraktion Europa den Krieg erklärt und rückt unaufhaltsam weiter vor.
Polen, Slowakei, Ungarn sind in kürzester Zeit eingenommen worden.
Mechanisierte Kräfte sind mit Landungsschiffen in Greifswald und Rostock gelandet.
Prag ist vor 2 Tagen gefallen.
Berlin eingekesselt und steht unter Belagerung.
Die Frontlinie verläuft entlang der Elbe hinunter bis Dresden, wo schlimme Gefechte toben.
Durch die vielen Standort Schließungen ist eine flächendeckende Verteidigung kaum noch möglich, zu dem völlig überraschenden Angriff unserer russischen Nachbarn.


Lagebild
Vor 36 Stunden, ist die Dömitzer Elbbrücke vom Feind eingenommen worden.
Zivile Fahrzeugwracks und Barrikaden auf der Brücke, bremsen den weiteren mechanisierten Vormarsch
nicht mehr lange aus.
Der Flughafen von Uelzen, ein ehemaliger militärischer Standort der RAF, zu letzt aufgegeben durch den Brexit
und nur noch mit einer Handvoll britischer Zivilisten besetzt.
Diese damaligen Standortverwalter haben in weiser Vorraussicht mit Hilfe deutscher Reservisten und
Fallschirmspringern begonnen einen Verteidigungsring zu errichten, um eine unfertige FOB in Riestedt.

- Riestedt meldet, Russische Fallschirmspringer sind letzte Nacht entlang der Bundesstraße 191 gelandet.
- Widersprüchliche Sichtungen auch an der Bundesstraße 493.
- Kein Kontakt mehr nach Pieperhofen von unseren Logistik Trucks, mit dem dringend benötigten FOB Bau-Material.
- Eine Überprüfung mittels Helikopter scheiterte, nachdem dieser mit Raketen beschossen wurde
und schwer beschädigt in Uelzen Notlanden konnte.


Taktische Karte
Taktik Screen OPZ

Gegner
russische Fraktion

Aufgaben
OPZ  - Entscheidungsträger, Koordination, Intel Ausgabe
BW Teilkräfte - Logistik+FOB Aufbau, Mechanisierte Sicherung, -Transport, -Auflärung, -Kampfeinsätze, MBT Support
RAF Teilkräfte  - Logistik+FOB Aufbau, Air Transport, CAS

Aufgaben Schwerpunkt
Sicherung eigener Truppen mit mechanisierten Kräften und Infanterie, im umkämpften Gebiet

Einheiten
BW+RAF

KOMPANIEFÜHRUNG "OPZ"
#01 Kompanieführer -
#02 Stellv. Kompanieführer - ★ALKI★ Cpt Price
#03 RAF.Log.Coordinator - ★ALKI★ Felmor
#04 Kompaniefunker - [niCe] sCope | George (US)
#05 Kompaniefahrer - [niCe] psYGer

ZUGFÜHRUNG "WOLF"
#06 ZgFhr -
#07 Stellv. ZgFhr -
#08 SanGrpFhr - [niCe] LuckY
#09 SanS -
#10 SanS -

"WOLF 1" RESERVIERT
#11 GrpFhr - [NTF]
#12 GrpSSchtz - [NTF]
#13 MG5 Schtz - [NTF]
#14 MG5 HiSchtz - [NTF]
#15 Schtz (Leuchtbüchse) - [NTF]
#16 HiSchtz (Leuchtbüchse) - [NTF]
#17 Gren - [NTF]
#18 Stellv.GrpFhr - [NTF]

"WOLF 2" RESERVIERT
#19 GrpFhr - [3.JgKp]
#20 GrpSSchtz - [3.JgKp]
#21 MG5 Schtz - [3.JgKp]
#22 MG5 HiSchtz - [3.JgKp]
#23 Schtz (Leuchtbüchse) - [3.JgKp]
#24 HiSchtz (Leuchtbüchse) - [3.JgKp]
#25 Gren - [3.JgKp]
#26 Stellv.GrpFhr - [3.JgKp]

SPÄHAUFKLÄRUNG "LUCHS 1" RESERVIERT
#27 SpähTrpFhr - [Jgbtl533]
#28 Stellv.SpähTrpFhr - [Jgbtl533]
#29 RichtSchtz - [Jgbtl533]
#30 Kf - [Jgbtl533]

"LUCHS 2"
#31 Aufkl.GrpFhr - [niCe] MakatoMiela
#32 GrpSSchtz - Wasser
#33 Aufkl.Schtz -
#34 Aufkl.Pi - [niCe] Major | Paul
#35 Aufkl.Fu/JTAC - [niCe] Viktor
#36 SanS -

"WIESEL 1"
#37 RAF.Log.GrpFhr - ★ALKI★ femo1
#38 RAF.Log.Engineer - ★ALKI★ Salah

"WIESEL 2"
#39 Log.GrpFhr -
#40 Log.InstS -
#41 Log.InstS -

"WIESEL 3"
#42 Log.GrpFhr -
#43 Log.InstS -
#44 Log.InstS -

"MARDER 1"
#45 PzKdt -
#46 PzKf -
#47 PzSchtz - ★ALKI★ 8bit Hansi

"MARDER 2" RESERVIERT
#48 PzKdt - [3.JgKp]
#49 PzKf -
#50 PzSchtz - [3.JgKp]

"RESERVISTEN"
#51 GrpFhr -
#52 MG3 Schtz -
#53 MG3 HiSchtz -
#54 Gren -
#55 PzF3 Schtz -
#56 Flf3 Schtz -
#57 HiSchtz -
#58 Stellv.GrpFhr -

ZEUS
#59 ME - niCe | BerlinerCoach
#60 ZEUS - Clarius
#61 ZEUS - CLOSED
#62 Spectator -
#63 Spectator -


BESONDERHEITEN

- Wer sich für die Kompanieführung ernsthaft interessiert und slotet, kann sich wichtige Infos wie Lageplan, Fuhrpark, Ausrüstung usw.
gerne auch früher einholen (als 50Min. vor Missionsbeginn), um einen Plan für die Durchführung zu entwickeln.

- Nach erfolgreichen Abschluss einzelner Missionsziele,
kann WIESEL 1 zur britischen Luftunterstützung abkommandiert werden und/ oder WIESEL 2+3 zur Panzer Unterstützung, in Form von 2x Leopard 2


- Führungsbesprechung 19:20
- Slotten ab 19:40
- Verfall der Reservierung 20:00


- JiP: Ja
- Tec-Teleport: ja
- Advanced Med-System: ja
- Cardiac Arrest time: 10:00
- Blood loss Death: Nein
- Advanced Wounds: ja
- Nähen: Überall, Verbraucht sich nicht.
- Endheilung: BASE/FOB MASH Einrichtung

- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.

36
Crow
-  Truppenführer

37
Allgemeines / Re: Unsere Videos und Screenshots
« am: 04. Juli 2021, 13:58:19 »
Hier ein paar wenige ausgesuchte Screenshots, von 50 Geknipsten.
Aus dem ROCKETBEANS.TV PUBLIC ABEND


BRAVO-Einsatzbesprechung" border="0

Auf-der-Lauer" border="0

MG-im-Anschlag" border="0

Unterst-tzung-von-Bravo-2-nach-Flanken-Einbruch" border="0

Abmarsch" border="0

Kurz-Durchatmen" border="0

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Bravo-1" border="0

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Befehl-Eingraben" border="0

Jaah-wo-laufen-Sie-denn" border="0

Zug-F-hrung-schaut-nach-dem-Rechten" border="0

Viktor-mit-Teile-Bravo-2" border="0

Die-ALKI-Brigade" border="0

Kurzer-Austausch-von-H-flichkeiten" border="0






38
Opérations Unités Spéciales

Ersteller
BerlinerCoach

Preset
Workshop

Insel
GERMANY

Genre
alles dabei ;P

Startzeit (Ingame)
00:00

Eventdauer
max. 90-120min.

Wetter
leichter Bodennebel (Mondphase)

Respawn
AUS*

Lagebild
Einer unserer verdeckten Agenten ist verbrannt und muss raus geholt werden.
Dummerweise ist sein Peilsender offline und das Überwachungsteam hat die Spur verloren.
Da wir wissen, das einige Mitglieder der russischen Schläferzelle Videospiele online spielen,
werden wir das Internet unterbrechen, um sie zu zwingen einen Entstörungsdienst zu ordern.
Möglicherweise bekommen wir so den neuen Standort des Agenten heraus, bevor er abgeholt wird.



Agent

Taktische Karte


Gegner
russische Fraktion

Aufgabe
OPZ  - Entscheidungsträger
HITMAN - Agenten befreien, Peilsender an Fahrzeuge anbringen
SENTINEL  - Rückzug sichern, feindliche Fahrzeuge aufhalten
PEGASOS  - Transport, Überwachung, CAS?

Aufgaben Schwerpunkt
Verdeckte Verfolgung, Erstürmung von besetzten Gebäuden

Einheiten
COS (France)

"TOC"
BerlinerCoach - OPZ

"HITMAN"
.. - TL
Butsch - GS
psYGer - LMG
Paul - EOD
closed - OP
.. - MED

"SENTINEL"
Diesel - Spotter (RTO)
LuckY - Scharfschütze

"PEGASOS" (Blackfish)
closed - Pilot
closed - CoPilot/WSO

Transport
BLUFOR - Blackfish

Funkfrequenzen (LongRange)
KANAL 1 - HQ+TL/RTO


Besonderheiten

- Manuell hinzufügen bitte https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=962938144,
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242548109&searchtext=cos

- Missionsersteller behält sich vor, je nach Spieleranzahl, die Slotsverteilung zu ändern

- -

- -

- weitere Slots vorhanden, auch für die Reserve

- Plätze ohne spezielle Angabe in ihrer Zeile sind offene Plätze.
- Die Spieler werden angehalten, ihre Eindrücke aus der Mission, im Debriefing zu äußern und/oder im Anmeldethema niederzuschreiben.
- Bei Anmeldungen wird klar die gewünschte Position benannt. (zB: "HITMAN" - TL)
- Diskussionen wegen dem Event bitte direkt mit dem Eventveranstalter, vor oder nach dem Event, im TS/DISCORD oder per PN führen.
- Es wird vorrausgesetzt das jeder Teilnehmer die Event-Regeln kennt.

39
ArmA 3 / Re: Umfrage wegen DLC
« am: 31. Mai 2021, 16:00:28 »
Mir stehen alle DLC's zur Verfügung

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AlphaFee  - Copilot

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