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Autor Thema: Record Tools  (Gelesen 9672 mal)

niCe sCope | George

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Record Tools
« am: 29. Juli 2012, 14:06:47 »
A Simple Question !

Welche Aufnahme Tolls nutzt ihr für Arma oder andere Spiele.


sCope Ende

Raptor™

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Re: Record Tools
« Antwort #1 am: 29. Juli 2012, 15:28:54 »
Fraps wird aber gemunkelt das Dxtory besser sein sollte.
Cool Guys Don't Look At Explosions

Sven Gerlach

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Re: Record Tools
« Antwort #2 am: 29. Juli 2012, 15:51:00 »
Ich benutze Fraps. Es gibt aber noch Camtasia.


niCe psYGer

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Re: Record Tools
« Antwort #3 am: 29. Juli 2012, 17:32:13 »
Dxtory

niCe Steffen

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Re: Record Tools
« Antwort #4 am: 29. Juli 2012, 18:02:14 »
Schon verschiedenes durchprobiert, bin dann aber wegen "Ease of use" zu Fraps zurück.

Peanut

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Re: Record Tools
« Antwort #5 am: 30. Juli 2012, 12:12:04 »
<--- Fraps

leon

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Re: Record Tools
« Antwort #6 am: 30. Juli 2012, 15:02:53 »
fraps... mittelrweile ne dslr..ne scherz^^..sieht aber hammer aus! prob ne Minte 600 MB :o

niCe psYGer

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Re: Record Tools
« Antwort #7 am: 31. Juli 2012, 10:36:13 »
Nochmal ich. :)
Nachdem meine erste Antwort ja denkbar kompakt ausgefallen ist, will ich mich in das Thema doch nochmal einbringen.

Fraps
Pro:
- extrem leicht zu konfigurieren
- CPU schonender Codec
- sehr gute Video-Qualität
- gute Audio-Qualität
- unterstützt push-to-talk
- kommt gut mit FPS sprüngen klar. Keine Standbilder o.ä. bei FPS-Einbrüchen
- "TABen" während der Aufnahme ist möglich

Kontra:
- kaum konfigurierbar
- kann nur eine Audiospur aufnehmen
- kostenlose Version durch ihre Restriktionen praktisch unbrauchbar


Dxtory
Pro:
- sehr detailiert konfigurierbar
- diverse Codecs werden unterstützt
- einstellbare Video-Qualität
- einstellbare Audio-Qualität
- unterstützt push-to-talk
- kommt gut mit FPS sprüngen klar. Keine Standbilder o.ä. bei FPS-Einbrüchen
- "TABen" während der Aufnahme ist möglich
- Unterstützt mehrere Audiospuren mit unabhängigen Einstellungen
- benötigt je nach Einstellung weniger Rechenleistung ODER weniger Speicherplatz.
- FPS-Limiter unäbhänig von Bildrate des Videos einstellbar

Kontra:
- die Werkseinstellungen sind ungenügend
- kostenlose Version durch ihre Restriktionen praktisch unbrauchbar


Fazit:
Dxtory ist meine erste Wahl da ich besseres Rohmaterial erhalte. Während der Unterschied beim Video vernächlässigbar ist, reißen es die Tonspuren raus. Auch wenn im Endeffekt nur eine Stereotonspur im fertigen Video steckt, ist beim Zuschnitt die saubere Trennung der Audioquellen mMn viel wert. Außerdem kann ich während ArmA und TS in 5.1 aufgezeichnet werden für mein Mikrofon lediglich eine Mono-Spur verwenden.

Wer dagegen das Geschehen lediglich naturgetreu aufzeichenen will und es bei Youtube hochladen möchte, der ist unter Umständen mit Fraps deutlich schneller am Ziel.

Raptor™

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Re: Record Tools
« Antwort #8 am: 31. Juli 2012, 20:38:37 »
@psYGer nette Zusammenfassung ;) Kam leider immer noch nicht dazu mich mal mit Dxtory auseinanderzusetzen.

Mal was anderes es gibt ja in Arma 2 die Cinematic Camera kann man einstellen das die auch am normalen Teamabend funktioniert? Oder gibt es dafür eine andere Lösung?

Und ganz wichtig funktioniert die Cinematic Camera in Verbindung mit Acre?
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niCe Steffen

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Re: Record Tools
« Antwort #9 am: 31. Juli 2012, 21:03:14 »
Wie löst du denn das, mit den mehreren Audiospuren? Ich hatte das Problem, das mit dem Material dann nicht komfortabel umgegangen werden konnte, weil kaum eine Software, die ich benutze, mehrere Audiospuren nativ unterstützt. Kann man die dort einzeln in WAV ausgeben? Deswegen bin ich nämlich ein bisschen von DXTory abgekommen.

niCe psYGer

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Re: Record Tools
« Antwort #10 am: 01. August 2012, 07:56:48 »
Mal was anderes es gibt ja in Arma 2 die Cinematic Camera kann man einstellen das die auch am normalen Teamabend funktioniert? Oder gibt es dafür eine andere Lösung?
Die camera.sqs sollte beim Teamabend für die Kameramänner per Actionmenu erreichbar sein.

Wie löst du denn das, mit den mehreren Audiospuren? Ich hatte das Problem, das mit dem Material dann nicht komfortabel umgegangen werden konnte, weil kaum eine Software, die ich benutze, mehrere Audiospuren nativ unterstützt.
Du kannst die einzelnen Tonspuren einfach extrahieren. Das ganze sieht dann so aus:
« Letzte Änderung: 01. August 2012, 08:32:55 von niCe psYGer »