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Unser Spielfeld => Teamabend => ArmA 2 => Auch gerne gespielt => Missionszentrale => Thema gestartet von: niCe BerlinerCoach am 09. Januar 2012, 19:34:13

Titel: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: niCe BerlinerCoach am 09. Januar 2012, 19:34:13
Operation: A Bridge to Far

Ersteller: BC

MissionerstellerTool: BC/MCC

Karte: Podagorsk

Ingame Uhrzeit: A1 Lead entscheidet

Wetter: wechselhaft

Lage: Missionsziele befinden sich mitten im umkämpften Gebiet

Aufgaben: Brücken sprengen und/oder verminen

- Alphas: Sicherung
- SF: Sprengen
- Bravos: Sicherung
- Echo 1: Transport/Sicherung

Transport: Boot/?

Gegner: Russland

Unterstützung (KI): F-35 LGB/JDAM

Alpha 1: Boot/?

- Leader: _
- Automatic Rifleman: Tobi
- Grenadier/Assistance Automatic Rifleman: NightBringer
- Rifleman AT: Botti

Alpha 2: Boot/?

- Leader: Miela
- Automatic Rifleman: Gorn
- Grenadier/Assistance Automatic Rifleman: Pandemix
- Rifleman AT: Peanut

SF 1: Boot/?

- Saboteur: Pixel
- Medic: Steinadler

SF 2: Boot/?

- Saboteur: elemt_adio
- Medic: James (unter Vorbehalt)

Bravo 1: Hind/?

- Leader: erst Alphas füllen!
- Automatic Rifleman: erst Alphas füllen!
- Grenadier/Assistance Automatic Rifleman: erst Alphas füllen!
- Rifleman AT: erst Alphas füllen!

Bravo 2: Hind/?

- Leader: erst Alphas füllen!
- Automatic Rifleman: erst Alphas füllen!
- Grenadier/Assistance Automatic Rifleman: erst Alphas füllen!
- Rifleman AT: erst Alphas füllen!

Echo 1: Hind/?

- Pilot: erst Alphas füllen!
- Gunner: erst Alphas füllen!

Ausrüstung:

- Waffen: Klassenspezifisch! KEINE TWS-Waffen! Alles was sonst noch in der Kiste ist!

Funkgeräte:

- Leader,Radioman: 117,152(Reserve)
- Corpsman: 148 oder 152
- Jeder: 343

Besonderheiten:

- Die Squad Symbole auf der Karte werden AUSgeschaltet!
- Außenansicht wird aus sein!
- Bei mehreren Teilnehmern wird auf die Bravo Squads ausgewichen!
- Vorerst KEIN Respawn!!

Wie immer gilt,
gewünschte Position hier posten oder Nightbringer / Steffen / Sebastian / Dajdaj oder wer sonst hier was ändern kann im TS Bescheid geben.
Bemerkungen wie z.B.: "Posi ist mir wayne" oder "entscheidet ihr wohin", werden ignoriert.
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: Tobi am 09. Januar 2012, 21:24:57
Alpha 1- Rifleman AT
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: Gunman am 10. Januar 2012, 18:26:40
Hallo! Tobis Eintrag verstehe ich nicht ganz. Wäre gerne Rifelmann
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: James am 10. Januar 2012, 19:10:00
SF2 - Medic  ( Vll kann ich nicht kommen bin mir aber nicht 100% sicher !!!!)  ;)

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Und element_adio würde gerne SF2 - Saboteur sein :!:
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: Tasel am 10. Januar 2012, 19:12:29
Weiß noch nicht ob ich da bin und wenn dann wahrscheinlich wieder nur ne Stunde, ich nehm dann wieder irgendwas.

Werbung: Die Anmeldung für die nächste BW-Kampagnen Mission ist online. ;-)
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: niCe Pixel am 10. Januar 2012, 19:17:25
SF1 Srengstoffdude. ;)

@James: Dann soll er sich bitte unbedingt aneignen, wie man die Sprengmittel schnell und effektiv einsetzt.
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: James am 10. Januar 2012, 19:36:00
Zitat von: "niCe Pixel"
SF1 Srengstoffdude. ;)

@James: Dann soll er sich bitte unbedingt aneignen, wie man die Sprengmittel schnell und effektiv einsetzt.

Meinst du jetzt mit der Slot ( Medic ) oder jetzt wegen online kommen an den tag ?
Weil ich habe für element die anmeldung für ihn gemacht weil er noch nicht angemeldet ist ....

" Komm auf dem Battlecenter wenn du lust hast aber davor TS ^^"
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: niCe BerlinerCoach am 10. Januar 2012, 20:53:26
@James
Pixel mahnte den SF2 Saboteur "elemt_adio" an.
Soll bedeuten, er (elemt_adio) sollte möglichst mit dem sicheren und schnellen Umgang der verschiedenen Sprengstoffarten versiert sein.
versiert=Erfahrung, Wissen, Können.
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: Tasel am 10. Januar 2012, 21:18:27
Bitte dran denken, noch mal ein Update von Jayarma2lib_new und dem BW Modset zu machen! Beim BW Modset ist eine neue Mod (MBG_Buildings2) hinzugekommen!

Am besten ihr löscht alle die alte JayArmA2Lib (aus Hauptverzeichnis und Modset Ordner), macht beim Six Updater oben den Haken links von Preset, Profile und Server bei Beta rein und aktualisiert noch mal! So das ihr die neue Version habt, nachdem die wohl für 1.60 sein soll!
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: Steinadler am 11. Januar 2012, 12:01:46
SF1 Medic
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: niCe MakatoMiela am 11. Januar 2012, 13:54:27
A2 Leader
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: Peanut am 11. Januar 2012, 18:56:19
Alpha 2 - Rifleman AT, oder falls James nicht kann Medic - SF 2
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: leon am 12. Januar 2012, 08:33:58
alpha 1 Grenadier/Assistance Automatic Rifleman...... mit vorbehalt  :cry:
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: Pandemix am 12. Januar 2012, 09:53:39
A2 Grenadier
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: Botti am 12. Januar 2012, 12:53:03
Alpha 1 : Rifleman AT oder Alpaha 2 : Automatic Rifleman
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: niCe BerlinerCoach am 12. Januar 2012, 12:53:58
@leon
alpha 1 - grenadier, ist bereits von nightbringer übernommen worden (frühzeitig).
möglich das du dich auch nur verschaut/verschrieben hast.  :sch1w:
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: niCe Pixel am 12. Januar 2012, 13:03:06
Solltest schonmal in Erwägung ziehen, noch Alpha 3 und Bravo hinzuzufügen, sind nur noch 2 Slots frei.

Bzw die SF-Teams zu erweitern, solltest du das tun, würde ich dann bitte den Leadposten in SF1 haben wollen.

Lol...i said it, you did it. Vergiss was ich schrieb! :P
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: niCe Gorn am 12. Januar 2012, 14:18:41
A2
AR
Titel: Re: Do.-12.01.12-Teamabend
Beitrag von: Voldemark am 12. Januar 2012, 19:13:05
ich würd gern irgendwo assi,at oder ar machen weil ich für lead einfach viel zu wenig erfahrung hab. also falls es event. alpfa 3 geben wird wäre ich da mit ner position zufrieden ansonsten bravo1